आपल्या स्वत: च्या हातांनी डेडपूल पोशाख कसा बनवायचा: देखावा तयार करण्यासाठी सोप्या सूचना.

आम्हाला आशा आहे की त्यांनी डेडपूल कसे बनवले, ज्याने आता $600 दशलक्षपेक्षा जास्त कमावले आहे याबद्दल देखील तुम्हाला स्वारस्य असेल. या पोस्टमध्ये कोलोससच्या धातूबद्दल वाचा, लाल सुपरहिरोची कृती, आग, चट्टे आणि कॉमिक बुक मूव्ही तयार करण्याच्या इतर सूक्ष्मता.

टिम मिलरच्या चित्रपटातील सर्व 1,200 CG इफेक्ट शॉट्स डिजिटल डोमेन, ॲटोमिक फिक्शन, ब्लर स्टुडिओ, वेटा डिजिटल, रोडिओ एफएक्स, लुमा पिक्चर्स आणि इमेज इंजिन यांनी VFX पर्यवेक्षक जोनाथन रॉथबार्ट यांच्या दिग्दर्शनाखाली काम केले होते. त्यांनी एक ऑल-सीजी हायवे रेस, डिजिटल मेटल हिरो कोलोसस, फ्रोझन-इन-टाइम ओपनिंग क्रेडिट सीन तयार केला आणि डेडपूलच्या चेहऱ्याला ॲनिमेट करण्यासाठी एक नाविन्यपूर्ण दृष्टीकोन देखील घेतला.


मिलरने महामार्गावर चाचणी देखावा तयार करून आपले काम सुरू केले.

टिम मिलर हे गेल्या 20 वर्षांपासून ब्लर स्टुडिओचे मालक आणि VFX दिग्दर्शक आहेत आणि त्यादरम्यान त्यांनी ॲनिमेशनचा पुरेसा अनुभव मिळवला आहे.

मला ॲनिमेटेड चित्रपट आणि फीचर फिल्म दिग्दर्शित करण्यात फारसा फरक दिसत नाही,” मिलर म्हणतो. - अभिनेते नियंत्रित करणे अधिक कठीण आहे, परंतु, सर्वसाधारणपणे, ध्येय समान आहे - एक पात्र तयार करणे आणि त्याची कथा सांगणे.

मी मोकॅप वापरून अशा प्रकारचे बरेच काम केले आहे, म्हणून मला वर्ण आणि त्यांच्या जागेतील हालचालींचे विश्लेषण करण्याची सवय आहे. तुम्ही फक्त दुसऱ्या वातावरणात वास्तवाचे पुनरुत्पादन करण्याचा प्रयत्न करत आहात आणि हे करण्यासाठी तुम्हाला या वास्तविकतेचे काळजीपूर्वक निरीक्षण करणे आवश्यक आहे.

पण दिग्दर्शनाची यंत्रणा माझ्यासाठी असामान्य होती,” मिलर कबूल करतो. - जर एखाद्या मोकॅपमध्ये तुमच्याकडे नेहमी डेटा असेल आणि उदाहरणार्थ, कलाकारांनी काम पूर्ण केल्यानंतर तुम्ही क्लोज-अप घेऊ शकता, तर फीचर फिल्ममध्ये तुम्हाला सर्व काही आगाऊ योजना करणे आवश्यक आहे.

मागे जाऊन, कॅमेरा क्रेनवर ठेवून वेगळ्या कोनातून दृश्य चित्रित करणे यापुढे चालणार नाही. शिवाय, सेटवर असलेल्या प्रत्येकाला तुमच्या योजनांची माहिती असली पाहिजे आणि याच योजना शूटिंगच्या प्लॅनमध्ये आणि बजेटमध्ये बसल्या पाहिजेत.

चित्रपटाच्या सुरुवातीचे श्रेय हे 85 सेकंदांच्या संपूर्ण संगणकाद्वारे तयार केलेल्या दृश्याचे आहे, जे अंतराळात "गोठलेले" आहे. होय, क्रेडिट्स स्वतःच मजेदार आहेत, परंतु डेडपूलची ओळख करून देणारे वास्तविक दृश्य तयार करणे आणि कार्यान्वित करणे इतके सोपे नव्हते.
ब्लर स्टुडिओने VFX पर्यवेक्षक पॉलीन दुवल यांच्या मार्गदर्शनाखाली संपूर्ण शॉटचे तपशीलवार नियोजन केले. एक गोठलेला देखावा करण्यासाठी, तुम्हाला सर्व क्रियांची योजना आखून ते तयार करावे लागेल.

प्रथम, एक प्रीव्हिझ बनविला गेला. हे फुटेज चित्रपटात नंतर फ्रीवे फाईट सीनचा भाग बनवण्याचा हेतू होता. वस्तुस्थिती अशी आहे की हायवे रेस सीन दुसऱ्या स्टुडिओ - ॲटॉमिक फिक्शनने केले पाहिजे होते, ज्याने त्याची मालमत्ता ब्लर कलाकारांना पाठवली.

त्यानंतर या वस्तूंना 3ds Max आणि V-Ray असलेल्या स्टुडिओ पाइपलाइनमध्ये रूपांतरित करावे लागले. याव्यतिरिक्त, आम्हाला काही ऑब्जेक्ट्सचे रिझोल्यूशन देखील वाढवावे लागले, कारण फ्रेममध्ये भरपूर मॅक्रो फोटोग्राफी आहे.

या समान मॅक्रो विषयांना विस्तृत टेक्सचरिंग आणि कॅमेरा हालचाली आवश्यक आहेत. शिवाय, फोकस किती खोल असेल हे समजून घेणे आवश्यक होते. कारण जर फील्डची खोली खूप उथळ असेल (जसे की वास्तविक मॅक्रो फोटोमध्ये), तर कलाकारांनी त्या शॉट्समध्ये केलेले विनोद प्रेक्षक पकडणार नाहीत - सर्वकाही खूप अस्पष्ट होईल. म्हणून, मला वैयक्तिक फ्रेमच्या रचनेवर काळजीपूर्वक काम करावे लागले.

चित्रपटातील मुख्य प्रसंगांपैकी एक म्हणजे मुख्य पात्राची महामार्गावरील भांडण. मुख्य अडचण अशी होती की चित्रपटाच्या क्रूला स्टंट स्टेज करण्यासाठी महामार्ग सापडत नव्हता. म्हणून, डेट्रॉईटमध्ये जे मल्टी-कॅमेरा बॅकग्राउंड शूटिंग केले गेले होते त्याच मल्टी-कॅमेरा पार्श्वभूमीत चित्रीकरणाचा वापर करून क्रोमाकी पॅव्हेलियनमध्ये कारचे आतील भाग चित्रित करण्याचा निर्णय घेण्यात आला, विशेष प्रकाश प्रतिष्ठापनांचा वापर करून कलाकार आणि चमकदार पृष्ठभागांवर प्रक्षेपित केले गेले. आणि बाकी सर्व डिजिटल पद्धतीने पूर्ण होईल.

ब्लरमध्ये तयार केलेल्या प्रीव्हिसचा वापर करून, क्रूने सात रेड ड्रॅगन कॅमेऱ्यांच्या रिगचा वापर करून डेट्रॉईटमधील महामार्गाचे चित्रीकरण केले. VFX पर्यवेक्षक जोनाथन रॉथबार्ट आणि फोटोग्राफीचे संचालक केन सेंग यांनी त्यानंतर क्रोमा की स्टेजवर चित्रीकरणासाठी लाइटिंग बॉक्स प्रणाली विकसित केली. “आम्ही एलईडी दिव्याचे पॅनेल लावले ज्याने डेट्रॉईटमधील फुटेज लोक आणि कारवर प्रक्षेपित केले,” रॉथबार्ट म्हणतात. -

मी महामार्गाच्या प्रत्येक भागासाठी सर्व सात कॅमेऱ्यांमधून दृश्ये तयार केली आहेत जिथे कारवाई होते. उदाहरणार्थ, बोगद्यामध्ये क्रिया विकसित होत असलेल्या दृश्यासाठी, बोगद्यातील दृश्ये “एकत्र जोडलेली” होती. आम्ही या स्टेजवरील दिवे मंद केले. आणि जेव्हा संपूर्ण कंपनी बोगदा सोडते तेव्हा प्रकाश पुन्हा चालू होतो. यामुळे नंतर काढलेल्या वातावरणाशी संवादात्मकता पुन्हा निर्माण करण्यात मदत झाली.

क्रोमेकी सीनमध्ये अनेक स्टंट्स समाविष्ट आहेत, उदाहरणार्थ, एका सीनमध्ये नायक जमिनीवर गाडी चालवत आहे, कारला चिकटून आहे. ही "युक्ती" एक विशेष ट्रेडमिल वापरून चित्रित केली गेली, ज्यावर अभिनेत्याने रस्त्याशी संवाद साधला. इतर स्टंट अधिक धोकादायक होते, म्हणून ते मोशन कॅप्चर स्टेजवर चित्रित केले गेले जेणेकरून ते नंतर डिजिटल वर्णांमध्ये हस्तांतरित केले जाऊ शकतील. “मोटारसायकलवरील मुले देखील डिजिटल होती,” रॉथबार्ट म्हणतात. -

आम्ही स्पेशल रिग्सवर स्टंटमनच्या हालचाली टिपल्या ज्या मोटारसायकलच्या हालचालीचे अनुकरण करतात.” त्यानंतर ॲटॉमिक फिक्शन आर्टिस्ट तयार होऊ लागले वातावरणया दृश्यांसाठी. हे एक काल्पनिक शहर, डेट्रॉईट, व्हँकुव्हर आणि शिकागो यांचे मिश्रण होते. स्टुडिओ VFX पर्यवेक्षक रायन तुधोपे म्हणतात, “आम्ही द वॉक प्रमाणेच शहराची निर्मिती केली. - आमच्या पाइपलाइनमध्ये कटाना समाविष्ट आहे आणि आमचे ॲनिमेटर्स मायामध्ये काम करतात.

संपूर्ण शहराची 12 विभागात विभागणी करण्यात आली होती. सर्व विभाग पुन्हा तयार केल्यानंतर, आम्ही त्यांना प्रत्येक शॉटसाठी आवश्यक असलेल्या उपविभागांमध्ये विभागू शकतो." त्यानंतर स्टुडिओ टीमने शहराची दृश्ये अधिक वैविध्यपूर्ण बनवण्याचा प्रयत्न केला जेणेकरून दर्शक 4 मिनिटांसाठी एकच गोष्ट पाहू नयेत. रस्त्याचा काही भाग ओला होता, जणू काही नुकताच पाऊस पडला होता, शहराचा काही भाग हा एक "जीर्ण" औद्योगिक क्षेत्र होता, त्याचा काही भाग 30-50 च्या दशकातील जुन्या इमारती होत्या आणि काही भाग व्हँकुव्हर काचेच्या गगनचुंबी इमारती होत्या.

महामार्गावरील कारवाईचे शिखर म्हणजे त्यातील एका आत डेडपूलसह क्रॅश होणाऱ्या कारचे खरे नृत्यनाट्य. कृतीचा हा भाग व्हँकुव्हरमधील जॉर्जिया व्हायाडक्टवर चित्रित करण्यात आला होता, परंतु आजूबाजूची दृश्ये सुधारली गेली होती जेणेकरून आम्ही अजूनही शहरात होतो. पुढील दृश्यात, डेडपूल त्याच्या सर्व हल्लेखोरांना मारण्यासाठी आवश्यक असलेल्या गोळ्या मोजत आहे. एक डिजिटल डेडपूल, डिजिटल गन आणि बॅरल फ्लॅश, गोळ्यांचे मॅक्रो दृश्य आणि त्यांचे क्रमांक आणि रक्त आणि हिम्मत होती.

आम्ही हे उत्परिवर्ती एक्स-मेन विश्वात पाहिले. पण इथे ते वेगळ्या पद्धतीने केले गेले. येथे त्याच्या हालचाली पाचच्या हालचाली वापरून तयार केल्या गेल्या भिन्न लोक: मोकॅप तंत्रज्ञान वापरून कलाकार आणि स्टंटमन सेटवर चित्रित केले. त्याला मूळ कॉमिकमध्ये सादर केलेल्या रशियन मेटल म्युटंटची जुनी, खराब आवृत्ती बनवण्यात आली होती. हे डिजिटल डोमेनवर MOVA आणि डायरेक्ट ड्राइव्ह तंत्रज्ञान वापरून तयार केले गेले. कोलोसस हा अभिनय आणि डिजिटल कामाचा मिलाफ आहे.

सर्व प्रथम, सेटवर, अभिनेता आंद्रेई त्रिकोटो, ज्याची उंची 2 मीटर 2 सेमी आहे, त्याने कोलोसाची भूमिका केली, कधीकधी मार्करसह राखाडी सूटमध्ये. कधीकधी त्याला उंच प्लॅटफॉर्मवर ठेवले आणि त्याला उंच दिसण्यासाठी टोपी दिली गेली. पण त्यामुळे त्याच्या हालचालींवर मर्यादा आल्या, विशेषत: जहाजाजवळील अंतिम दृश्यांमध्ये. तेथे त्याने उत्कृष्ट सेनानी जीना कॅरानोशी लढा दिला आणि येथे त्याला गतिशील दृश्ये खेळण्याची संधी देण्यासाठी अभिनेत्याचे कपडे वैविध्यपूर्ण असले पाहिजेत. काही दृश्यांमध्ये, त्याच्या जागी स्टंटमॅनने विशेष पॅड लावले होते, ज्यामुळे जीनाला धक्काबुक्की करता आली.

डिजिटल कोलोसस तयार करण्याचे टप्पे.

जेव्हा शरीरासाठी मोशन कॅप्चर आवश्यक होते तेव्हा अभिनेता टीजे स्टॉर्मने कोलोससची भूमिका केली. कोलोसस सीनसाठी ग्लेन एनिस हा स्टंटमॅन होता आणि FACS चेहर्यावरील हावभाव रेकॉर्डिंग सत्रादरम्यान त्याला जबडा देखील दिला. या पात्राला अभिनेता स्टीफन कॅपिकिकने आवाज दिला.

जेव्हा डिजिटल डोमेन MOVA प्रणालीसह खेळात आले, ज्याने एकाच वेळी अनेक कॅमेऱ्यांवर संवाद कॅप्चर केले, तेव्हा अभिनेत्याचा चेहरा फ्लोरोसेंट पेंटने झाकलेला होता. या प्रकरणात, MOVA मोशन कॅप्चा पर्यवेक्षक ग्रेग लासेल यांनी स्वतः नायकाच्या चेहर्यावरील हावभाव लक्षात घेऊन कोलोससच्या संवादांची पुनरावृत्ती केली. तो म्हणतो, “पूर्व-रेकॉर्ड केलेल्या ओळींशी जुळणे खूप कठीण होते, पण संपूर्ण चित्रपटात संपूर्ण कोलोसस खेळण्यात मजा आली.

ही प्रत्यक्षात रिअल-टाइम मोशन कॅप्चर सिस्टम आहे. त्यामुळे कॅमेरा माझे चित्रीकरण करत होता आणि दिग्दर्शक या प्रक्रियेचे दिग्दर्शन करत होता. MOVA प्रणाली 1:1 स्केल तयार करत असल्याने, डिजिटल डोमेन टीमला ग्रेगचे आउटपुट पुन्हा कॉन्फिगर करावे लागले कारण ते कोलोसससारखे दिसत नाही. या उद्देशासाठी आम्ही आमचा स्टुडिओ विकास डायरेक्ट ड्राइव्ह वापरला. ही प्रणाली तुम्हाला कॅप्चर केलेली सामग्री पुन्हा लक्ष्यित करण्याची परवानगी देते नवीन गणवेश, चेहर्यावरील हावभावांच्या सर्व लहान बारकावे जतन करणे.

स्टुडिओचे ॲनिमेशन डायरेक्टर जॅन फिलिप क्रेमर यांच्या म्हणण्यानुसार, ही प्रणाली त्वचेच्या सर्व हालचालींना आकार आणि अतिरिक्त उच्च-फ्रिक्वेंसी माहिती जतन करण्यास अनुमती देते जी जेव्हा एखादा अभिनेता कॅमेरा आणि चेहऱ्यावर काढलेल्या मार्करसह हेडसेट घेऊन धावत असतो तेव्हा तिथे नसते. . परंतु हे सर्व नाही - कोलोससच्या धातूच्या त्वचेने नवीन आव्हाने सादर केली! चेहरा क्रोम बनवणे हे मुख्य आव्हान होते, परंतु ते खूप क्रोम न दिसता. यासाठी रॉथबार्टला विशेष संदर्भ हवा होता. "

आम्ही मेटल रोलिंग कंपनीशी संपर्क साधला आणि त्यांना आम्हाला मेटल प्रोसेसिंगसाठी अनेक पर्याय देण्यास सांगितले,” VFX पर्यवेक्षक म्हणतात. - तर कोलोससचे शरीर कोल्ड-रोल्ड स्टीलचे बनलेले आहे, आणि केस, जे जास्त गडद दिसतात ते हॉट-रोल्ड स्टीलचे बनलेले आहेत. ते हायलाइट करणे महत्त्वाचे होते आणि बरगड्यांवर आपल्याकडे बहु-रंगीत शेड्स आहेत, जे धातू जास्त गरम झाल्यावर किंवा तेलकट झाल्यावर दिसतात. ते अद्वितीय दिसणे आवश्यक आहे." त्याचे चमकदार शरीर वातावरण प्रतिबिंबित करते, सेटवर एचडीआरआय फुटेज शॉट वापरून पुन्हा तयार केले. आम्हाला या डेटासह देखील काम करावे लागले जेणेकरून कोलोसस सेटवरील वास्तविक वातावरण प्रतिबिंबित करेल, कारण चित्रीकरणादरम्यान हवामान बदलले आहे.

आणखी एक वैशिष्ट्य म्हणजे कॉमिकमध्ये, कोलोससच्या सर्व रेषा आणि धातूच्या कडा पूर्णपणे सरळ होत्या, ज्या ॲनिमेशन दरम्यान राखणे अशक्य होते. म्हणून, त्यांनी टेक्सचरिंगला गांभीर्याने घेतले - शेवटी, जेव्हा पात्र हलते तेव्हा संपूर्ण रेखाचित्र विघटित होते. डीडीच्या मुलांना हौदिनीमध्ये एक विशेष प्रणाली विकसित करावी लागली, ज्यामुळे या रेषा कुठेतरी निश्चित केल्या जाऊ शकतात आणि ॲनिमेशन दरम्यान कुठेतरी हलवल्या जाऊ शकतात. तर खरं तर, कोलोससचा पृष्ठभाग हा एक जिवंत पोत आहे जो त्याच्या हालचालींवर अवलंबून बदलतो.

कलाकारांनी ॲनिसोट्रॉपिक प्रतिबिंबांच्या हालचालीसाठी वेक्टर नकाशे हाताने काढल्यानंतर हे पोत व्ही-रे मध्ये प्रक्रियात्मकपणे प्रस्तुत केले गेले. त्यानंतर आम्हाला कोलोससला बांधलेल्या वातावरणात आणण्याचे, समन्वय साधण्याचे काम करावे लागले देखावाबदलत्या हवामानासह. शिवाय, काहीवेळा हवामानाच्या परिस्थितीनुसार ते समायोजित केले गेले, आकाश बदलून आणि प्लेट्समध्ये सूर्यकिरण जोडले गेले.

ब्लरने टॅक्सी राइड आणि अंतिम लढाई यासारख्या काही दृश्यांमध्ये पात्रावर देखील काम केले. त्यांनी डिजिटल डोमेनकडून मॉडेल आणि पोत उधार घेतले, परंतु नंतर डेंटेड मेटल लुकसह टिंकर करावे लागले.

कोलोसस कसा तयार झाला याबद्दल एक लहान व्हिडिओ

अर्थात, आपल्या सर्वांना माहित आहे की डेडपूलची भूमिका रायन रेनॉल्ड्सने केली होती आणि स्टंटमन रॉबर्ट अलोन्झो आणि फिलिप सिल्व्हेरा समन्वयकांच्या मार्गदर्शनाखाली त्याचे स्टंट करत होते. पण जिथे पात्राच्या युक्त्या खूप धोकादायक होत्या, तिथे सर्व विक्रेत्यांनी वळण घेतले. त्यांनी डिजिटल डोमेन मॉडेल आणि पोत वापरले. सूट एक असामान्य पोत बनलेला होता ज्याने सहजपणे घाण पकडली. आणि पोत रेषा स्वतः स्वच्छ राहिल्या.

म्हणून, जेव्हा सूर्याची किरणे पोशाखावर पडली तेव्हा ते उबदार रंगाने चमकदार लाल होते, परंतु जेव्हा पात्र सावलीत गेले तेव्हा रंग निळसर-थंड झाला. त्यामुळे सीजी कलाकारांना सूटच्या या टेक्सचर वैशिष्ट्याचे पुनरुत्पादन करण्यासाठी कठोर परिश्रम करावे लागले.

रायन रेनॉल्ड्स पूर्ण चेहऱ्याचा मुखवटा घालून डेडपूलची भूमिका करतो. आणि, त्याने सर्व आवश्यक भावना व्यक्त केल्या असूनही, मुखवटाने त्याच्या चेहर्यावरील भाव गुळगुळीत केले, म्हणून डेडपूलचा चेहरा स्वतंत्रपणे ॲनिमेट करावा लागला. इतर परिस्थितींमध्ये, यासाठी चित्रीकरणादरम्यान आणि त्यानंतरच्या 3D फेस रिप्लेसमेंट दरम्यान कॅरेक्टरवर मार्कर आवश्यक असतील. परंतु वेटा डिजिटल टीमने पात्राच्या चेहऱ्याचे 250 शॉट्स ॲनिमेट करण्यासाठी एक सोपा 2D उपाय शोधून काढला.

वेटा डिजिटलने कंपोझिटिंग सुपरवायझर बेन मॉर्गन यांनी विकसित केलेली पद्धत वापरली, ज्यामध्ये कलाकारांनी डेडपूलच्या डोक्याचा मागोवा घेण्यासाठी कॅमेरा ट्रॅकिंगचा वापर केला, त्यानंतर 3D भूमितीपासून तयार केलेल्या सानुकूल ब्लेंडशेप रिगचा वापर करून त्याचा आकार बदलला. NUKE मधील संगीतकार प्रोग्रामच्या अंगभूत नियंत्रण प्रणालीचा वापर करून या अभिव्यक्ती हाताळू शकतात. हे फॉर्म मुखवटाशिवाय अभिनेत्याच्या चेहऱ्याचे चित्रीकरण करण्यावर आधारित होते, ज्यासाठी त्याने सर्व पात्रांची वाक्ये विशेषत: साकारली.

सुरुवातीला, वेटा डिजिटल सर्व ॲनिमेशन करेल आणि परिणाम इतर विक्रेत्यांना पाठवेल, जे फ्रेममध्ये त्यांचे स्वतःचे प्रभाव टाकतील. वेटा डिजिटल टीमला डिजिटल डेडपूलसह डेटा पॅकेज प्राप्त झाले. काही मालमत्तांमध्ये अभिव्यक्ती असलेला मुखवटा सादर केला गेला. Weta Digital VFX पर्यवेक्षक चार्ली टेट म्हणतात, “आम्ही माया मधून NUKE मध्ये सर्व डेटा एक्सपोर्ट केला आणि मास्कशिवाय रायन रेनॉल्ड्सच्या संदर्भावर कॅमेरा सेट केला. "आम्ही दोन डोके शेजारी शेजारी ठेवू शकतो."

या "हेड-माउंटेड" कॅमेराचा वापर करून, कलाकार अभिनेत्याच्या डोक्याच्या "टोपोग्राफी" मधील बदल डेडपूलच्या डोक्याच्या मॉडेलवर प्रक्षेपित करू शकतात, प्रोजेक्शनला पोत म्हणून गुंडाळतात. टेट म्हणतात, “आम्ही नंतर तटस्थ मॉडेल घेतले आणि चेहऱ्याच्या नवीन टेक्सचरने तयार केलेली बदललेली जागा वजा केली. - अशा प्रकारे, आम्हाला तटस्थ अभिव्यक्ती आणि आवश्यक अभिव्यक्तीमधील फरक मिळाला. मग आम्ही परिणाम मॉडेलच्या पोतमध्ये जोडला आणि आरामात इच्छित बदल मिळवला.


बर्निंग हॉस्पिटलमधील लढाईचे दृश्य केवळ शारीरिकच नव्हे तर प्रक्रिया करणे देखील कठीण होते. देखाव्यातील काही आग जळली, परंतु बरेच काही आवश्यक होते. आणि ते सपाट नसावे. ही दृश्ये रोडिओ एफएक्सने हाताळली होती. स्टुडिओने अतिशय काळजीपूर्वक जळणारी इमारत, धूर, निखारे, मोडतोड आणि इतर परिणाम पुन्हा तयार केले. सामान्यत: आग पांढऱ्या कार्डावर प्रक्षेपित करून तयार केली जाते. फ्रेममध्ये अधिक आग लागल्यास, दुसरे कार्ड जोडले जाते.

स्टुडिओ VFX पर्यवेक्षक वेन ब्रिंटन म्हणतात, “परंतु आम्हांला आतील घटकांचा जळलेला भाग पुन्हा तयार करायचा होता. “म्हणूनच आम्ही वस्तूंच्या पृष्ठभागावरील आगीने वाहून गेलो नाही, तर दूरची भिंत आणि चेंबर यांच्यामध्ये वेगवेगळ्या ठिकाणी थर ठेवले.” याव्यतिरिक्त, स्टुडिओने या दृश्यांसाठी आंशिक संचांच्या प्रतिकृती चित्रित करून आणि त्यांना आग लावून (बीम किंवा पडणारा जळणारा ढिगारा) तयार करून घटकांची लायब्ररी तयार केली. काहीवेळा तो वास्तविक आकाराच्या अर्धा मॉक-अप होता. मग हे घटक चित्रपटात घालण्यात आले.

या उद्देशासाठी, डिजिटल फायर सिम्युलेशन तयार केले गेले आणि प्रत्येक शॉटमध्ये वैयक्तिकरित्या समाविष्ट केले गेले. हे करण्यासाठी, स्टुडिओला चित्रीकरण झालेल्या वातावरणाचे लिडर स्कॅन आवश्यक आहे. याव्यतिरिक्त, फ्रेममध्ये डिजिटल फायरद्वारे तयार केलेली प्रकाशयोजना योग्यरित्या फ्रेम करण्यासाठी रोडिओ टीमने सेटवरील वास्तविक जीवनातील प्रकाशावर अवलंबून राहिली.

याशिवाय, स्टुडिओला या खोलीचा मजला बदलावा लागला कारण चित्रीकरणाच्या मजल्यावर कलाकारांना पडण्यासाठी मॅट्सचा समावेश होता. रोडिओ कलाकारांना वेडसाठी संगणकाद्वारे तयार केलेले शिश्न काढण्यास सांगितले गेले तेव्हा आणखी एक समस्या उद्भवली. ब्रिंटन म्हणतात, “रायन मेकअपमध्ये होता कारण तो आधीच जखमांनी झाकलेला होता. “आणि एका क्षणी त्याने त्याचे जळणारे कपडे फाडले, जे आम्ही फॅब्रिक सिम्युलेशनने बदलले. आणि, कथेत तो नग्न असल्याने त्याच्याकडे लिंग असणे आवश्यक आहे.

आम्हाला एक संकल्पना तयार करायची होती, ती दिग्दर्शक, निर्माते आणि स्वतः रायन यांनी मंजूर करून घेतली होती. मग आम्ही त्याचे मॉडेल बनवले, ते तयार केले, पोत लावले, ते प्रकाशित केले, ते ॲनिमेटेड केले आणि ते प्रस्तुत केले. आणि त्यांनी ते कंपोझिटला पाठवले. तो सहा शॉट्समध्ये दिसतो, पण कधीच नाही बंद करा. ती अशा गोष्टींपैकी एक आहे जी ती ठिकाणी असल्यास तुमच्या लक्षात येणार नाही. पण तो निघून गेल्यावर शॉट्स अत्यंत विचित्र दिसत होते.”

होय, उत्परिवर्तनाच्या वेळी वेडच्या शरीरावर जे चट्टे दिसतात ते देखील रोडिओ कलाकारांचे काम आहे. ब्रिंटन म्हणतात, “आम्ही बिघडलेली फळे आणि मॅगॉट्सने खाल्लेले मांस संदर्भ म्हणून वापरले. - आम्ही हा प्रभाव पोत म्हणून तयार केला आणि नंतर तो NUKE मध्ये स्तरांमध्ये ठेवला. त्यानंतर आम्ही विशिष्ट मॉडेलसाठी संपूर्ण टेक्सचर नकाशा तयार करण्यासाठी भूमिती अनरॅपिंगचा वापर केला आणि त्या चट्टे दिसण्यासाठी खोली आणि 3D टोपोलॉजी दर्शविण्यासाठी विविध लाइटिंग पास केले."

डेडपूलला मूळत: आर रेट केले जाणार असल्याने, तेथे फक्त रक्त आणि हिम्मत असणे आवश्यक होते. ते लुमा पिक्चर्स स्टुडिओने हाताळले होते.

“जेव्हा आम्ही सुरुवात केली, तेव्हा मी त्यांना म्हणालो, चला ते करूया, जोपर्यंत मी तुम्हाला गती कमी करण्यास सांगत नाही तोपर्यंत तुम्ही बाहेर पडा,” रॉथबार्ट म्हणतात. - त्यांनी ब्रेक बंद केले. चित्रपटात एक दृश्य आहे ज्यामध्ये डेडपूल त्याच्या विरोधकांपैकी एकाचे पोट उघडतो. आणि मग सर्व आतल्या बाहेर उडतात - अक्षरशः. आणि मग मी म्हणालो: "ठीक आहे, मित्रांनो, आम्ही सोडत आहोत, हळू करा." आणि ते म्हणतात: "नाही, तुम्हाला फ्रेममध्ये 50 मीटर आतडे हवे आहेत!" मी त्यांना फक्त दीड मीटर करण्याची परवानगी दिली.

लुमाच्या मुलांनी छान काम केले. त्यांनी प्लंबिंगच्या दुकानात जाऊन प्लास्टिकचे पाईप आणि कॉर्न सिरप विकत घेतले. पाईप्समध्ये प्रेशर तयार केल्यावर, आम्ही वेगवेगळ्या कोनातून बाहेर पडणारे सिरप चित्रित केले. हे फुटेज नंतर स्प्राइट-ओ-मेटर टूलच्या वापरासाठी आधार बनले, जे स्पार्क्स निर्माण करण्यासाठी तयार केले गेले होते, परंतु या प्रकरणात ते रक्त शिंपण्यासाठी वापरले गेले.

परंतु रक्तासह अधिक जटिल दृश्यांसाठी, आम्ही लवचिक घन पदार्थांसह कार्य करण्यासाठी त्याच्या साधनासह हौडिनीचा वापर केला, उदाहरणार्थ, आतडे तयार करण्यासाठी. तसे, डिजिटल डोमेन स्टुडिओने, लुमाचे कार्य पाहून, डेडपूलच्या हाताच्या पुनरुत्पादनाच्या दृश्यांमध्ये प्रजातींच्या “रक्तरंजितपणा” मध्ये त्यांच्याशी स्पर्धा करण्याचा प्रयत्न केला, जो त्याने कोलोससपासून वाचण्यासाठी कापला. रॉथबार्ट म्हणतात, “डिजिटल डोमेनमधील लोकांना लुमाच्या कामापेक्षा जास्त करायचे होते, म्हणून त्यांनी सर्व काही डिजिटल रक्तात भिजवले. मला म्हणायचे होते: "त्याने आधीच दोन बादल्या रक्त गमावले आहे, ते पुरेसे आहे!"

डेडपूलचा लहान, हळूहळू वाढणारा हात लुमा कलाकारांनी तयार केला होता. स्टुडिओ VFX पर्यवेक्षक विन्स सिरेली म्हणतात, “हे अवघड होते कारण ते लहान मुलाचे ब्रश असू शकत नाही कारण ते वेगळे दिसते. - गर्भाच्या हाताची गरज होती. म्हणून त्यांनी आम्हाला गर्भाच्या हँडलसह पूर्णपणे घृणास्पद संदर्भ पाठवले जेणेकरून आम्ही त्याची पारदर्शकता योग्यरित्या पुनरुत्पादित करू शकू. सबसरफेस स्कॅटरिंग पुन्हा तयार करण्यासाठी आम्ही अर्नोल्डसाठी एक स्तरित शेडर वापरला. आणि मग पात्रांचे योग्य पुनरुत्पादन करण्यासाठी भूमितीमध्ये भूमिती तयार करणे आवश्यक होते.

अंतिम लढाईसाठी कॅप्चर केलेल्या स्टंट्सभोवती बरेच प्रभाव आवश्यक होते, तसेच डिजिटल स्टंटमनसह डिजिटल वातावरणात ॲक्रोबॅटिक चाली करत असलेल्या स्टंट्समध्ये वाढ करणे आवश्यक होते. यात एक प्रचंड एअरशिप समाविष्ट आहे जी लढाईच्या शेवटी पलटते आणि त्यातील संपूर्ण सामग्री जमिनीवर पसरते. स्टुडिओ लुमाने डेडपूल आणि अजाक्स यांच्यातील लढतीवर काम केले. डिजिटल डोमेनने कोलोसस आणि वॉरहेडच्या स्फोटांवर तसेच हेलिकॅरिअर भागांवर काम केले, रोडिओने मॅट पेंटिंग केले, ब्लरने कोलोससचे नुकसान केले आणि वेटा डिजिटलने डेडपूलच्या चेहऱ्यावर ॲनिमेटेड काम केले.

वॉरहेड डेडपूलला धातूच्या तुकड्यावर हवेत उडवतो ते दृश्य डिजिटल डोमेनद्वारे केले गेले. "टिमने मला वॉरहेडचे वर्णन इंधनासह हवाई बॉम्ब म्हणून केले," रॉथबार्ट म्हणतो. - असे बॉम्ब आहेत जे इंधन संपल्यावरच पेटतात. त्यामुळे आग मोठ्या प्रमाणात प्रभावित होते. परंतु आम्हाला या प्रभावाची उत्पत्ती देखील दर्शविण्याची गरज होती, म्हणून डिजिटल डोमेनमधील मुलांनी सौर स्फोटांचा प्रभाव पुन्हा तयार करण्याची कल्पना सुचली.

जर तुमच्याकडे एखादे उत्पादन किंवा सेवा असेल ज्याबद्दल तुम्ही आमच्या वाचकांना सांगू इच्छित असाल, तर Aslan ला लिहा ( [ईमेल संरक्षित] ) आणि आम्ही सर्वोत्कृष्ट अहवाल बनवू जो केवळ समुदायाच्या वाचकांनाच नाही तर साइटवर देखील दिसेल ते कसे केले जाते

मधील आमच्या गटांना देखील सदस्यता घ्या फेसबुक, व्हीकॉन्टाक्टे,वर्गमित्रआणि मध्ये Google+ प्लस, जिथे समुदायातील सर्वात मनोरंजक गोष्टी पोस्ट केल्या जातील, तसेच येथे नसलेली सामग्री आणि आपल्या जगात गोष्टी कशा कार्य करतात याबद्दल व्हिडिओ.

चिन्हावर क्लिक करा आणि सदस्यता घ्या!

IN गेल्या वर्षेकॉमिक पुस्तके आणि त्यावर आधारित चित्रपट अधिकाधिक लोकप्रिय होत आहेत. आणि मुले स्वेच्छेने महासत्ता असलेल्या लोकांबद्दल व्यंगचित्रे पाहतात. काही वर्षांपूर्वी फक्त बॅटमॅन आणि सुपरमॅनची ओळख होती. आणि आता मुले कॅप्टन अमेरिका, वॉल्व्हरिन आणि इतर अनेकांसाठी विचारत आहेत. नायक सावलीतून बाहेर पडले, ज्यांच्याबद्दल अलीकडेच कोणीही ऐकले नव्हते. यापैकी डेडपूल हा मुखवटा असलेला त्याचा डाग असलेला चेहरा पूर्णपणे झाकतो, लाल आणि काळा सूट परिधान करतो.

डेडपूल कोण आहे

हे पात्र आधीच अनेक ॲनिमेटेड मालिका आणि संगणक गेममध्ये विस्तृत स्क्रीनवर दिसले आहे. तो एकेकाळी वेड विल्सन नावाचा एक सामान्य माणूस होता. त्याचा भूतकाळ खूपच अस्पष्ट आहे. त्याच्यावर आणि इतर रुग्णांवर बेकायदेशीर, क्रूर प्रयोग केले गेलेल्या धर्मशाळेतून तो पळून जाण्यात यशस्वी झाल्यानंतर त्याने डेडपूल हे टोपणनाव आणले. जरी या अनुभवांमुळे वेडने आपली शक्ती मिळवली.

पळून गेल्यानंतर, त्याने त्याचा लाल सूट आणि डेडपूल मास्क घातला, ज्याखाली वेडचा विकृत चेहरा लपविला गेला आणि तो भाडोत्री बनला.

डेडपूल पोशाख

महासत्ता मिळाल्यानंतर वाडे अनेक संकटात सापडले. डेडपूलचा लाल सूट आणि मुखवटा त्याने विविध गुन्हेगारी बॉससाठी काम करण्यास सुरुवात केल्यानंतर दिसू लागले.

स्पायडर-मॅन आणि डेडपूलच्या पोशाखांमधील समानता बरेच लोक लक्षात घेतात. त्यांच्याकडे अगदी समान रंगसंगती आहे. पीटर पार्करबद्दल ॲनिमेटेड मालिकेच्या एका भागामध्ये ते एकत्र पाहिले जाऊ शकतात.

DIY डेडपूल पोशाख आणि मुखवटा

तुम्हाला किंवा तुमच्या मुलाला डेडपूलच्या प्रतिमेवर प्रयत्न करायचे असल्यास, तुम्हाला महागड्या गेमिंग उपकरणांसाठी स्टोअरमध्ये जाण्याची गरज नाही. आपण पूर्णपणे वास्तववादी डेडपूल पोशाख बनवू शकता आणि स्वतःला मास्क करू शकता.

हे करण्यासाठी आपल्याला लाल घट्ट-फिटिंग सूट, काळा फॅब्रिक, कात्री, धागा, दोन प्लास्टिक पिस्तूल आणि तलवारीची आवश्यकता असेल. आम्ही एक लाल घट्ट-फिटिंग सूट घातला. हे लाल टर्टलनेक आणि लाल लेगिंगसह बदलले जाऊ शकते, मुखवटा स्वतंत्रपणे शिवला जाऊ शकतो.

डेडपूलचा फोटो वापरून, ज्या ठिकाणी काळ्या रंगाने पेंट केले जावे ते आम्ही काळ्या मार्करने चिन्हांकित करतो. आम्ही काळ्या फॅब्रिकमधून संबंधित जोडलेले भाग कापले जेणेकरून सूट सममितीय असेल आणि घटकांवर काळजीपूर्वक शिवणे. कटानास स्टोअरमध्ये खरेदी केले जाऊ शकतात किंवा कार्डबोर्डपासून बनवले जाऊ शकतात.

फॅब्रिक मास्क

डेडपूल मास्क तयार करण्यासाठी, आपल्याला याची आवश्यकता असेल:

  1. फॅब्रिक लाल आणि काळा आहे.
  2. शिंपी टेप.
  3. कात्री, धागे, सुया.

स्वतःचा मुखवटा बनवणे खूप सोपे आहे. तुमच्या डोक्याची रुंदी आणि उंची मोजा आणि तुमच्या मापानुसार नमुने तयार करा. मुखवटासाठी, जिपर किंवा बटणे शिवणे टाळण्यासाठी आपल्याला चांगले ताणलेले फॅब्रिक आवश्यक असेल.

लाल फॅब्रिकमधून दोन डोके घटक कापून टाका. त्यांना एकत्र शिवून घ्या, तळाशी एक चीर टाकून तुम्हाला मास्क लावता येईल इतका रुंद ठेवा. उत्पादनावर प्रयत्न करा आणि ज्या ठिकाणी तुम्हाला डोळे कापण्याची आवश्यकता आहे ते चिन्हांकित करा.

काळ्या फॅब्रिकमधून दोन घटक कापून टाका जे डोळ्यांजवळ असतील. त्यांना काळजीपूर्वक शिवून घ्या, पुरेशा आकाराचे स्लिट्स बनवा. तुमचा मुखवटा तयार आहे.

पेपरमधून डेडपूल मास्क कसा बनवायचा

साहित्य:

  1. काळ्या आणि लाल रंगात रंगीत पुठ्ठा.
  2. पीव्हीए गोंद.
  3. कात्री.
  4. ब्लॅक रिबन किंवा लवचिक बँड.
  5. पेन्सिल.

कार्डबोर्डमधून मुखवटा तयार करणे हा सर्वात सोपा पर्याय आहे. लाल पुठ्ठा घ्या आणि तुमच्या परिघाशी जुळणाऱ्या चेहऱ्याचे सिल्हूट काढा. मुखवटा कापून टाका.

काळ्या पुठ्ठ्यावर आम्ही डोळ्यांसाठी एकसारखे घटक काढतो, त्यांना कापून मास्कवर चिकटवतो.

पेन्सिल वापरून आम्ही नायकाचे तोंड, नाक आणि डोळे काढतो. आम्ही काळ्या मार्करसह सर्व ओळींची रूपरेषा काढतो.

कात्रीने डोळे काळजीपूर्वक कापून टाका. मुखवटा फिरवा आणि त्यावर रिबन किंवा लवचिक बँड चिकटवा उलट बाजूजेणेकरून मुखवटा तुमच्या चेहऱ्यावर राहील.

कोणत्याही चित्रपटातील पात्रासाठी तुमचा स्वतःचा पोशाख बनवणे खूप सोपे आहे. तुम्हाला फक्त तुमची कल्पनाशक्ती दाखवायची आहे आणि थोडा प्रयत्न करायचा आहे!

वेड विल्सन, उर्फ ​​डेडपूल, खलनायकाच्या रूपात आमच्या आयुष्यात आला, परंतु "अँटी-हिरो" असला तरीही, खूप लवकर सर्वांचा आवडता बनला. हा "नॉन-स्टॉप भाडोत्री" त्याच्या विनोदी विनोदांसह सर्वांनाच आवडला. कॉमिक कॉन सारख्या कोणत्याही प्रदर्शनात जा आणि तुम्हाला डेडपूलची गर्दी दिसेल - ही लोकप्रियता नाही का? लाल आणि काळ्या रंगाच्या सूटमधील या पात्राने केवळ चौथी भिंतच तोडली नाही तर सामान्य सुपर हिरोबद्दलचे आमचे रूढीवादी विचार देखील तोडले. अनुसरण करण्यासाठी एक वाईट उदाहरण नाही, बरोबर?

जर तुम्हाला असे वाटत असेल की तुमचा जन्म डेडपूलची भूमिका करण्यासाठी झाला आहे आणि हीच तुमची गोष्ट आहे, तर तुम्हाला वीर (किंवा अँटी-हिरोइक?) पोशाख आवश्यक आहे. महागड्या गेमिंग पॅराफेर्नालिया स्टोअरमध्ये धावण्यात काही अर्थ नाही - आपण आपल्या स्वत: च्या हातांनी घरी डेडपूलची पूर्णपणे सभ्य (किंवा असभ्य?) प्रतिमा तयार करू शकता. चमकदार लाल बॉडीसूट आणि काळ्या पेंटसह प्रारंभ करा. तुमच्या पाठीवर दोन कटाना जोडा, साई, पिस्तूल आणि ग्रेनेड्सचा साठा करा - आणि तुम्ही कॉस्प्ले इव्हेंट्स आणि गीक फॅन गॅदरिंग जिंकण्यासाठी तयार आहात! त्यामुळे…

तुला गरज पडेल:

    पॉलिस्टीरिन फोम (किंवा फोम रबर) च्या पातळ पत्रके - लाल, काळा, पांढरा

  • पेन्सिल

  • अंदाजे 10-15 सेमी व्यासासह टेपचा मोठा रोल

    फोम प्लास्टिक (फोम रबर) साठी गरम वितळणारे चिकट किंवा गोंद

तर, चला सुरुवात करूया!

पायरी 1. फोम किंवा फोमच्या लाल शीटवर टेपचा रोल ठेवा आणि त्यास वर्तुळात ट्रेस करा (यासह बाहेर). परिणामी वर्तुळ कापून टाका.

पायरी 2: आता टेप फोम किंवा फोमच्या काळ्या शीटवर ठेवा आणि आतील बाजूस ट्रेस करा. परिणामी वर्तुळ कापून टाका.

पायरी 3. काळ्या वर्तुळाचा अर्धा भाग कापून टाका. अर्धा पांढरा फोम/फोममध्ये हस्तांतरित करा.

पायरी 4. आता डेडपूलचा डोळा पांढऱ्या अर्धवर्तुळावर काढा (शेवटचा फोटो पहा). डोळा कापून टाका आणि दुसरा टेम्प्लेट वापरा.

पायरी 5. आता हे सर्व भाग गोळा करा आणि त्यांना एकत्र चिकटवा: प्रथम लाल वर्तुळ, नंतर काळ्या रंगाचे दोन भाग, नंतर डोळे. हे एक बेल्ट बकल आहे.

पायरी 6: बकलच्या मागील बाजूस एक लवचिक बँड चिकटवा जेणेकरून ते बेल्टवर घालता येईल.

पायरी 7. बकल तयार आहे. आता तुमच्याकडे पोशाख तयार करण्यासाठी सर्व साहित्य आहे का ते तपासू.

पोशाख साहित्य:


    लाल बॉडीसूट

    होल्स्टर/टूल बेल्ट

    ब्लॅक मार्कर

    काळा आणि पांढरा पेंट आणि ब्रश

    जाड पुठ्ठ्याचे तुकडे

    डेडपूल बकल (वरील सूचना पहा)

पायरी 1: ज्या व्यक्तीसाठी सूट बनवला जात आहे त्याच्यावर बॉडीसूट ठेवा. इंटरनेटवर डेडपूलचा फोटो शोधा आणि त्याची प्रतिमा आणि समानता वापरून, काळ्या मार्करने सूटवर काळ्या रंगाची (आणि डोळ्यांसाठी पांढरी) ठिकाणे चिन्हांकित करा.

पायरी 2: तुमचा सूट काढा. ते कडक, सपाट पृष्ठभागावर ठेवा आणि पेंट भिजण्यापासून रोखण्यासाठी पुठ्ठ्याने सूटच्या आतील बाजूस रेषा करा. सूटवरील चिन्हांकित क्षेत्रे काळ्या पेंटने रंगवा. पेंट पूर्णपणे कोरडे होऊ द्या.

पायरी 3: तुमचा सूट, हातमोजे आणि बेल्ट घाला. आपली शस्त्रे जोडा आणि काही मजेदार विनोद तयार करा! अभिनंदन, तुम्ही खलनायकांना घाबरवण्यास आणि जाणाऱ्यांना धक्का देण्यासाठी तयार आहात!

या पद्धतीव्यतिरिक्त, आपल्या स्वत: च्या हातांनी डेडपूल पोशाख तयार करण्याचा दुसरा पर्याय आहे. खालील लिंकवरील व्हिडिओवरून तुम्ही याबद्दल अधिक जाणून घेऊ शकता:

आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, चित्रपटाच्या रिलीजबद्दल प्रत्येक दिव्याच्या चौकटीला माहिती असताना, डेडपूलबद्दल जे काही सरासरी व्यक्तीला माहीत असते ते म्हणजे तो मस्त, धाडसी आणि बुलेटसारखा धारदार आहे. आम्ही अद्याप चित्रपट पाहिला नाही, परंतु आम्ही ही पोस्ट स्पॉयलर-फ्री टेरिटरी बनवण्याचा प्रयत्न करू.


डेडपूल हा फक्त चड्डीतील दुसरा सुपरहिरो नाही. बहुधा, त्याचा इतिहास, क्षमता आणि चारित्र्य वैशिष्ट्यांबद्दल जाणून घेतल्यावर, तुम्हाला समजेल की त्याच्या शेजारी असलेले इतर सर्व सुपरहिरो निरुपयोगी आहेत आणि पोस्टर लोह माणूसभिंतीवर बालिश दिसते.

1. बेस

एकेकाळी वेड विल्सन नावाचा एक माणूस होता. एके दिवशी त्याला एक भयंकर निदान देण्यात आले ज्याने त्याचे संपूर्ण आयुष्य उलथून टाकले - कर्करोग. वेडला बराच काळ त्रास सहन करावा लागला आणि नंतर आशा क्षितिजावर दिसू लागली - वेपन एक्स प्रकल्प, शस्त्रे तयार करण्यासाठी एक विशेष संस्था ज्याने त्याला सुपरमॅन बनविण्याचे आणि कर्करोगापासून बरे करण्याचे वचन दिले. विल्सन एक गिनी डुक्कर बनला, परंतु उपचारादरम्यान काहीतरी चूक झाली: ऑपरेशनच्या परिणामी, तो "सुकवलेल्या एवोकॅडो" मध्ये बदलला (तो कित्येक आठवडे आगीत पडलेला दिसतो), पुन्हा निर्माण करण्याची क्षमता प्राप्त झाली, मानसिक विकाराने ग्रासले आणि मानवीदृष्ट्या मजबूत झाले. व्यवसायाने, डेडपूल एक मारेकरी आहे आणि यामध्ये त्याची बरोबरी नाही.

2. डेडपूल 4 इतर कॉमिक बुक पात्रांमधून कॉपी केले आहे

डेडपूल हे डेथस्ट्रोकचे स्वस्त विडंबन आहे अशी एक लोकप्रिय अफवा आहे. वास्तविक नाही: हे एकाच वेळी 4 कॉमिक बुक नायकांचे स्वस्त विडंबन आहे. आणि हे असे होते. डेडपूल निर्माता रॉब लीफेल्डने एकदा डेथस्ट्रोक बद्दल डीसी कॉमिक्सवर काम करण्याचे स्वप्न पाहिले होते, परंतु त्याला पार केले गेले आणि नंतर मार्वल या प्रतिस्पर्धी प्रकाशकाने त्याला नियुक्त केले. तिथे रॉबने ट्रोल चालू केला आणि तो जंगली गेला. डेडपूल हे मूलत: डेथस्ट्रोकचे विडंबन आहे. ते दोघेही अत्यंत निपुण आहेत, दोघेही तुटलेले नशीब असलेले, दोघेही व्यवसायाने भाडोत्री आहेत. आणि ट्रोलो केकवरील चेरी: डेथस्ट्रोकचे नाव स्लेड विल्सन, डेडपूलचे नाव वेड विल्सन आहे.

डेडपूलला इतर कॉमिक बुक नायकांकडून काही वैशिष्ट्ये वारशाने मिळाली: बोलकेपणा, विक्षिप्त विनोद आणि स्पायडर-मॅनचा सूट, पनीशरकडून मारण्याची इच्छा आणि वूल्व्हरिनकडून पुन्हा निर्माण करण्याची क्षमता.

3. डेडपूल हा एक अल्पवयीन नायक बनण्याचा हेतू होता आणि तो पहिल्यांदा न्यू म्युटंट्स #98 मध्ये खलनायक म्हणून दिसला.

डेडपूलला वेगळे पात्र बनवण्याचा कोणाचाही हेतू नव्हता; जेव्हा मार्वलला काहीतरी जंगली आणि स्किझोफ्रेनिक हवे होते तेव्हा ते अपघाताने घडले.

4. डेडपूलला माहित आहे की तो एक कॉमिक बुक कॅरेक्टर आहे

त्याला माहित नाही की तो कधी कधी कॅमेराकडे डोळे मिचकावतो आणि वाचक/प्रेक्षकांशी संदिग्धपणे विनोद करतो, नाही. त्याला खरोखरच कळते की तो दुसर्या जगात राहतो आणि कुशलतेने या ज्ञानाचा वापर करतो. उदाहरणार्थ, काय घडत आहे याबद्दल वाचकांशी संवाद साधते खरं जग, ते कॉमिक्समध्ये व्यस्त असताना. किंवा, जर त्याला काही मित्र किंवा शत्रूंबद्दल माहिती मिळवायची असेल तर तो फक्त त्यांच्याबद्दल कॉमिक्स वाचतो. कारण गोष्टी क्लिष्ट करण्याची गरज नाही!

5. डेडपूलने एकदा मार्वल विश्वातील सर्व नायकांना मारले

खरं तर प्रत्येकजण. स्पायडर-मॅन, हल्क, अगदी कॅप्टन अमेरिका (खाली वाचा "अगदी" का). डेडपूलला समजले की ते सर्व कठपुतळी आहेत, एका अवास्तव जगात राहतात आणि फक्त गर्दीचे मनोरंजन करण्यासाठी अस्तित्वात आहेत. हे एका वेगळ्या कॉमिकमध्ये होते, जे प्रामाणिक मानले जात नाही आणि खरं तर, सर्व काही समांतर वास्तवांपैकी एकामध्ये घडले, परंतु तरीही.

6. डेडपूलचा बालपणीचा नायक - कॅप्टन अमेरिका

सरकारी प्रयोगांमध्ये या दोन सहभागींना एकत्र करणाऱ्या अदृश्य कनेक्शनमुळे, स्टीव्ह रॉजर्स हा जवळजवळ एकमेव मार्वल कॉमिक्स नायक आहे जो डेडपूलला आदराने वागवतो.

7. दोन आतील आवाज त्याच्या डोक्यात एकत्र राहतात आणि एकमेकांशी संवाद साधतात.

कॉमिक्स काढण्याच्या नियमांनुसार, शेपटीशिवाय आयत असे विचार दर्शवतात जे मोठ्याने बोलले जात नाहीत, म्हणजेच नायकाचा अंतर्गत एकपात्री. डेडपूलमध्ये दोन प्रकारचे आयत आहेत - पिवळा आणि पांढरा. शिवाय: डेडपूल स्वतः त्याच्या आतल्या आवाजांशी सहमत किंवा वाद घालू शकतो.

8. डेडपूल हे वेडेपणाचे प्रतीक आहे

उपचारानंतर पुन्हा निर्माण होण्याच्या कौशल्यासोबतच डेडपूलने तुटलेले मानसही हिरावून घेतले. तो भ्रमनिरास करतो, आवाज ऐकतो, हिंसेला बळी पडतो आणि अत्यंत अयोग्य क्षणी तो भयंकर चकचकीत होतो. जोकर - बालवाडी.

9. त्याच्याशी बोलल्यानंतर अनेक शत्रूंनी हार मानली

वेडेपणाचा फायदा आहे - भयावह अप्रत्याशितता.

10. डेडपूलचा आवडता हात हा त्याचा हक्क आहे

युद्धात नाही: माणूस फक्त त्याच्या लैंगिक गरजा स्वतःच पूर्ण करतो आणि त्याबद्दल लाजाळू नाही.

11. डेडपूल मृत्यूला भेटला

मार्वल कॉमिक्समध्ये, मृत्यू हे पात्र इतर कोणत्याही सुपरहिरोप्रमाणेच विकसित केले गेले आहे. डेडपूल आणि डेथ एकमेकांमध्ये बरेच साम्य आढळले.

12. डेडपूल हा "डेड पूल" नाही

मृत - मृत, पूल - स्विमिंग पूल? 5 वी इयत्तेसाठी इंग्रजी उत्कृष्ट होते, परंतु नाही. येथे पूल म्हणजे "सामान्य निधी" - एक प्रकारचा सामान्य खड्डा ज्यामध्ये, कॉमिक्सच्या कथानकानुसार, विशेष मनोरुग्णालयातील रूग्णांना त्यांच्यापैकी कोण जास्त काळ जगेल हे सरावाने शोधण्यासाठी फेकले गेले.

13. डेडपूलमध्ये खरोखर एक संवेदनशील हृदय आहे

तो मुले, मांजरी, कुत्री आणि ज्यांना प्रामाणिकपणे मदतीची आवश्यकता आहे त्यांच्याशी तो सौम्य आणि मैत्रीपूर्ण आहे.

14. डेडपूलचे व्यक्तिमत्त्व चुकीचे संरेखन होते

जेव्हा डेडपूल मरण पावला, तेव्हा त्याच्या 4 प्रती त्याच्या जागी दिसल्या: एक सुपरहिरो, एक सायकोपॅथ, एक कॉमेडियन आणि एक माणूस जो फक्त एक वाक्य म्हणू शकतो, "नो पिकल्स."

15. अवयवांसाठी डेडपूल वेगळे केले जाऊ शकते आणि तो जिवंत राहील

त्याचे पुनरुत्पादन कौशल्य इतके विकसित झाले आहे की तो अणुस्फोटापासून वाचू शकतो, राखेतून उठू शकतो आणि नवीन डोके वाढवू शकतो. डेडपूल नियमितपणे धर्मादाय कार्यात व्यस्त असतो: तो आपले अवयव गरजूंना दान करतो - आणि अवयव त्वरित पुनर्संचयित केले जातात.

16. डेडपूलला बरीच उपनावे आहेत

जॅक, डेड मॅन, बॉब, मिथ्रास, जॉनी सिल्व्हिनी, स्कार्लेट सायको, डेड मॅन वेड, ब्लडी कॉमेडियन, श्रोडिंगर, लिलीरॉन, चॅटी भाडोत्री, टंग भाडोत्री, सुसाइड किंग. हे खरं तर डेडपूल व्यतिरिक्त आहे.

17. डेडपूल गायींना घाबरतो

ही त्याची एकमेव भीती आहे, परंतु तो कसा तरी त्याचा सामना करण्यात यशस्वी झाला.

18. डेडपूलमध्ये रायन रेनॉल्ड्स (चित्रपटात डेडपूलची भूमिका करणारा अभिनेता) यांच्याशी बरेच साम्य आहे.

प्रथम, वेड विल्सनने स्वतःची तुलना कॉमिक बुकच्या एका अंकात रायनशी केली. त्यांच्याकडे अंदाजे सर्व काही समान आहे: वय, उंची, वजन, डोळा आणि केसांचा रंग. दुसरे म्हणजे, दोघेही कॅनेडियन आहेत ज्यात विनोदबुद्धी आहे. तिसरे म्हणजे, ज्या वर्षी डेडपूल मार्वल कॉमिक्सच्या पानांवर प्रथम दिसला त्याच वर्षी रायन रेनॉल्ड्सने त्याच्या अभिनय कारकिर्दीला सुरुवात केली.